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忘年会の出し物・余興とゲーム

忘年会の出し物・余興を、演じる人を立てずに成立するものだけ集めました。幹事が企画から司会進行まで一人で抱えても、当日やることはスクリーンにQRコードを出すだけです。チーム対抗や簡単なクイズなら、お酒が入ってからでも大人数で成立します。新年会にもそのまま使えます。

くす玉と紙吹雪の下で万歳する3人

この場面で回すゲーム

どこで回すかは各カードに書いてあります。参加者はスマホから入るだけで、アプリも登録も要りません。 順番はおすすめの並びです。

  • 二択ゲーム

    5人〜・5〜10分/会場全体で一つ

    ichidouのリアルタイム投票で回せます(無料)

    考える時間が要らないので、会場全体を一度に巻き込める。開始5分の温め直しに置くと効く。

  • 大喜利

    4人〜・15〜20分/会場全体で一つ

    各自のスマホで同じ部屋に入って遊びます(どこパ・別サイト)

    話すのが得意な人だけが目立つ余興と違い、書けば全員が土俵に乗る。優勝者を決めるので景品と相性がよい。

  • 全員一致ゲーム

    3〜8人・10〜15分/テーブルごとに同時進行(卓の数だけ増やせる)

    テーブルごとにスマホ1台を回して遊びます(PartyAt・別サイト)

    答えが合った瞬間にテーブルが沸く。会話が生まれるので、席が近い人どうしを知り合わせたい場面に向く。

  • 匿名アンケート

    5人〜・10〜15分/会場全体で一つ

    ichidouのリアルタイム投票で回せます(無料)

    名前が出ないので、普段は言わないことが出てくる。研修の振り返りにも、二次会の新郎新婦への質問にも使える。

  • ビンゴ

    10人〜・10〜20分/会場全体で一つ

    ichidouのビンゴで回せます(無料)

    説明が要らない。初対面でも年齢が離れていても成立する唯一のゲームなので、最初か最後に置く。

  • ○×クイズ

    10人〜・10〜15分/会場全体で一つ

    ichidouのリアルタイム投票で回せます(無料)

    説明が10秒で済み、300人でも一度に動かせる。社員総会や安全大会の講話の合間に2問だけ挟むと、空気が変わる。

  • 景品抽選会

    10人〜・10〜20分/会場全体で一つ

    ichidouの抽選・くじ引きで回せます(無料)

    会の締めに置くと、最後まで人が残る。小さい景品から順に引き、特賞を最後にする。

  • ジェスチャーゲーム

    5人〜・10〜15分/会場全体で一つ

    ichidouのジェスチャーゲームで回せます(無料)

    言葉が要らないので、世代が違っても、会が進んで賑やかになってからでも成立する。演じる人を指名するだけで場が動く。

  • 早押しクイズ

    5人〜・15〜30分/会場全体で一つ

    各自のスマホで同じ部屋に入って遊びます(クイズドン・別サイト)

    観客席の人も自分のチームの代表を応援するので、答えない人が置いていかれない。社員総会や周年で、会社の歴史を問題にすると教育にもなる。

  • じゃんけん大会

    20人〜・5〜10分/会場全体で一つ

    道具なしで回せます(スマホもスクリーンも使いません)

    道具も準備も要らず、子どもがいても成立する。時間が押したときの調整にもなる。

  • 山手線ゲーム(古今東西)

    4〜10人・5〜10分/テーブルごとに同時進行(卓の数だけ増やせる)

    ichidouのお題ゲームで回せます(無料)

    道具も準備も要らず、バスの中でも回る。お題を会の性格に寄せると(同窓会なら当時の先生の名前)、それだけで思い出話になる。

当日の進め方

2時間・30〜60人の忘年会の目安。乾杯からゲームまでを30分空けないのが唯一の要点で、そこを過ぎるとテーブルごとの会話が固まって、あとから全体に戻すのが難しくなります。

経過やること気をつけること
0:00開会・挨拶このあいだにスクリーンへQRコードを出しておきます。読んだ人から入るので、待ち時間になりません。
0:10乾杯・歓談料理が出ている間は何もしません。手が塞がっている人は参加できません。
0:301本目|二択ゲーム説明が一文で済むものを最初に置きます。ここで全員が一度画面を触れば、あとが楽になります。
0:452本目|チーム対抗全員一致ゲームをテーブル対抗で回します。点数は得点板(姉妹サイトのクイズドン)でスクリーンに出し続けてください。
1:10歓談連続で回さないこと。話す時間を挟まないと、ゲーム大会になって忘年会になりません。
1:253本目|ビンゴ景品はここで配ります。順位が画面に出るので、呼び出しと確認を同時にできます。
1:50締めの挨拶二次会の案内はこのタイミングで。ビンゴの余韻があるうちに言うと人が残ります。

進めるときのポイント

  • 出し物は、演じる人を立てないほうが失敗しません。有志が練習して披露する形は、練習の時間が取れなかった時点で当日の予定ごと崩れます。全員が同時に参加するものにしておけば、直前の欠席にも、二次会への流れにも影響されません。
  • テーブルをそのままチームにします。席替えから始めると、その時点で10分と、戻れない空気を使います。
  • チーム対抗は点数を出し続けます。途中経過がスクリーンに出ていないと、勝っているチームも自分の順位を知りません。点数を出す道具はichidouにはなく、姉妹サイトのクイズドンの得点板を使います(下の「あわせて使う」)。
  • 簡単なクイズは、正解が分からなくても選べる二択にします。全員が手を動かせることが、盛り上がりの条件です。
  • 司会は1人にしないでください。マイクを持つ人と画面を操作する人を分けると、進行が止まりません。分けられないときは、押すボタンが1つだけの遊びから始めます。

あわせて使う

  • 得点板(クイズドン) — チーム対抗の点数をスクリーンに出し続けるときに。姉妹サイトで、登録なしで使えます

まず無料で試す

登録なしで、1部屋あたり30人まで無料です。 手元のスマホで参加者として入ってみると、当日の見え方がそのまま分かります。

会場スクリーンと参加者のスマホは、こう見えます(ビンゴの例)。

30人を超える会は料金表のとおり、1イベントごとの料金です。 進行の組み立て、司会や当日のオペレーターの手配は、お問い合わせください(可能な場合があります)。 写真や動画を入れたオリジナルのゲームも作ります(料金)。 上司や式場に渡す1枚の説明もあります。

この会で申し込む・相談する(忘年会・新年会)

よくある質問

出し物を任せられる人がいません。
参加者のスマホから入るゲームなら、演じる人が要りません。幹事が画面を操作するだけで進みます。有志の練習も、当日の合わせも不要です。
何人くらいの忘年会に向いていますか。
無料で入れるのは30人までです。それ以上の大人数はお問い合わせください。テーブルごとに同時進行するゲームなら、卓の数だけ人数を増やせます。
余興の時間はどれくらい取ればよいですか。
1本15分、間に歓談を挟んで合計3本が目安です。上のタイムテーブルがその配分です。連続で回すとゲーム大会になり、忘年会になりません。
司会の台本はありますか。
各ゲームのページに、読み上げるだけで進む文言を載せています。マイクを持つ人と画面を操作する人は分けてください。
新年会でも同じですか。
同じです。お題だけ年末向けから年始向けに変わります。忘年会で使ったものをそのまま新年会に持ち越せます。